Trigger – obiekt przechowujący informacje o sposobie wywołania tasków: o czasie, kolejności i częstotliwości. O określonej godzinie zostają uruchomione wskazane zadania (taski), zdefiniowane jako obiekty typu ScriptWrapper.
Tabela 4.15. Obiekty powiązane
| Status | Nazwa | Opis | Typ | Referencja |
|---|---|---|---|---|
| obligatory | Script list | obiekt przechowujący listę zadań (obiektów typu ScriptWrapper) do wykonania o określonej porze i w określonej kolejności | Elements | own |